Sunday, August 26, 2012

Vieles hat sich in der geopolitischen Welt diskutiert worden, dass die naheliegendste Ort für den nä




Sechzig Jahre angespannt, unruhig Friedens zerstört, als die koreanische Halbinsel bricht in neuem Kriegsführung. Ein historisch, ethnisch und kulturell homogenen Bevölkerung polarisiert und getrennt durch Supermacht Politik und Wirtschaft werfen Männer, Waffen und Material in den Strudel des modernen anaheim california hotel Kampfes in einem Versuch, ihre willkürliche Einteilung anaheim california hotel für allemal zu regeln.
Von Pjöngjang in Nordkorea nach Pusan ​​im Süden, die Krieg tobt. In einer Szene erinnert an den ersten Angriff der In Min Gun in 1950, Überspannungen anaheim california hotel der nordkoreanischen Volksarmee in der entmilitarisierten Zone und dringt in Südkorea tief. Special anaheim california hotel Operations Forces von beiden Seiten zu führen anaheim california hotel Razzien, Verbote, und Aufklärungsmissionen hinter den feindlichen Linien, während in der Luft-, Luft-Angriff, und amphibische Kräfte weit hinter diesen Zeilen versuchen, die wichtigsten Streitkräfte beider anaheim california hotel Seiten zu überflügeln schlagen. In der Luft, führen beide Seiten einen beheizten Kampagne in dem Bemühen gründen Überlegenheit über den Himmel von Korea. Mit unebenem Gelände und die volle Grausamkeit der modernen Rüstung, luftbeweglichen, Luft-und Marine-Kriegsführung Fähigkeiten, es gibt keinen sicheren Zufluchtsort in den tödlichen Kessel Schlacht, die die koreanische anaheim california hotel Halbinsel verschlungen hat.
Während Nord-und Süd Kampf für eine schnelle, entscheidenden Sieg, wartet die Welt die Reaktion der beiden militärischen Supermächte in der Region: die Vereinigten Staaten von Amerika und der Volksrepublik China. Werden die Vereinigten Staaten durch hohe Verluste unter den Soldaten der 2. Infanterie-Division in der Nähe der DMZ während der Überraschung Artilleriefeuer und erste Angriffe auf die ersten Tage des Krieges gestochen, in der Lage sein, um den Süden schnell genug zu verstärken und, wenn ja, wie und in welcher Stärke? Wird das kommunistische China wieder zu einer massiven Reaktion der USA zu reagieren und einzugreifen, und erweitern so den Konflikt? Wie sich die Lage entwickelt, Entscheidungen getroffen werden, Kräfte begangen werden, und die Sicherheit Japans und die Zukunft der beiden Koreas in der Schwebe.
Vieles hat sich in der geopolitischen Welt diskutiert worden, dass die naheliegendste Ort für den nächsten großen Konflikt mehr als wahrscheinlich ist Korea. Ich kann nicht sagen, dass ich besonders bin mit diesen Einschätzungen anaheim california hotel da ich denke, es ist mächtig schwer zu Feld ein wirklich kampfbereit Kampftruppe, wenn es sich aus sehr vielen anaheim california hotel Menschen, die scheinbar auf Baumrinde ernähren hat, aber wenn ein solcher Krieg ausbrechen könnte Weiter War: Korea hat eine ausgezeichnete Arbeit zu prophezeien, was passieren kann.
Die Realität nach Eintauchen in Next War: Korea (oder NWK) wird Sie bekommen drei Spiele und jeder ist wesentlich anaheim california hotel anders als die anderen. Zuerst müssen Sie die Standard-Spiel, das mehr oder weniger ist ein traditionelles strategischer Ebene Kriegsspiel während die fortgeschrittenen Spiel baut auf dem Standard, während es viele neue Optionen und sogar Änderungen an der Mechanik und das Gameplay und den Fluss von der Norm. Das dritte Spiel ist ein Luftkrieg nur Simulation.
Component Qualität ist, was wir sind gekommen, um von der GMT mit einer Vielzahl von Zählern, play Hilfsmittel, zwei der Regel Bücher und baggies alles sortieren erwarten. Ein eklatantes Artikel, die wirklich trägt zu erwähnen, und die Wahrheit wird gesagt, ich war schockiert zu sehen, ist Papier Karten - wenn auch sehr schön fertig gedruckten Karten - in einem GMT Titel trägt ein $ 85 Preisschild. Ich kann dieses Ereignis mit einem $ 50-Dollar-Spiel, aber am NWK der Preis Punkt zu sehen, und mit einer solchen tollen Design, kann ich nicht sehen, wie wir nicht bekommen eine bestückte Platine.
Das Ausmaß der NWK aus Bataillon der Armee Größe für die Bodeneinheiten mit jeder hex die ungefähr sieben und eine halbe Meilen. Turns stellen irgendwo in der Nähe von drei und einem halben Tag so zwei Umdrehungen eine Woche Spielzeit gleich. Zähler sind klar und übersichtlich, während die meisten tragen die Standard-NATO-Symbole zur Identifikation. Bodeneinheiten vor allem zeigen, Angriff, Verteidigung und Bewegung sowie anderer Faktoren und Lufteinheiten zeigen Kampfunterstützung, Reichweite und andere Faktoren, die ins Spiel kommen kann. Insgesamt sind die Zähler genau so aussehen wie, was jeder Spieler, unabhängig davon, ob sie ein wargamer sind oder nicht, ist für 30 Jahre oder so gesehen. Ich sage nicht, das ist eine schlechte Sache, nur, dass wir sehen ziemlich traditionell Zähler Designs suchen.
Die Standard-Spiel besteht aus sieben Szenarien besteht anaheim california hotel und die meisten anaheim california hotel nutzen eine einzelne Karte mit einer Tendenz zu halten das Gerät verlassen ziemlich niedrig. Die meisten von ihnen können in ein paar Stunden oder weniger abgeschlossen werden und umfassen eine schöne solide, wenn auch etwas unspektakulär, Erfahrung. Oder, in anderen Worten, ein eingefleischter anaheim california hotel grognard Spaß mit dem Standard-Spiel haben, aber sobald sie habe ihren Kopf um die Grundlagen wollen auf den fortgeschrittenen Spiel so schnell wie möglich zu bewegen. Weniger erfahrene Spieler sollten den Standard-Spiel schon Herausforderung genug an und für sich.
Die Standard-Spiel packt Luft-und Seemacht in einem sehr abstrahierte Weise, während die fortgeschrittenen Spiel ups die ante-und Ist-Zähler eingeführt werden, um die verschiedenen Flugzeuggeschwader Verfügung stellen. Der Kampf wird auf traditionelle Angriffsstärke gegenüber Verteidigung Stärke-Verhältnis und Schritt Reduktion von Spiegeln Zähler auf ihrem verringert Seite erfolgt, wenn Verlusten basiert. Air-Einheiten können im Kampf Rollen anaheim california hotel helfen, während Marineangriff kann der Angreifer auch helfen.
Eine Prise von anderen Regeln ins Spiel während der Standard-Spiel wie Scharfschützen, Luftüberlegenheit, die Kontrolle über das Meer kommen, und so weiter, aber nichts, was das Spiel treibt über einem durchschnittlichen (oder vielleicht etwas über dem Durchschnitt) Komplexität meiner Meinung nach.
Während die Standard-Spiel ist Spaß und sollte auf viele Spieler, vor allem diejenigen, die fest auf Zeit sind ansprechen, ist die erweiterte Spiel wirklich, wo das Spiel scheint am besten. Die fortschrittliche Spiel hat vier Szenarien und spielt ganz anders als die Standard-Spiel. anaheim california hotel Viele neue Regeln sowie neue Wendung Phasen eingeführt. Versorgung anaheim california hotel wird ein viel größeres Problem, Spezialeinheiten mehr spezielle geworden, üben Hauptsitz Einfluss auf untergeordneten Einheiten, und wie bereits erwähnt der Luftkrieg spielt anaheim california hotel eine viel größere und detailliertere Rolle mit einer Vielzahl von Flugzeugen und Raketen-Typen modelliert. Im fortgeschrittenen Spiel der Konflikt nimmt eine viel epische Gefühl und durchaus ein paar optionale Regeln sind verfügbar, obwohl es wichtig ist, darauf hinzuweisen, die Komplexität anaheim california hotel Ebene einiges wird hochgeschraubt.
Alles in allem der fortgeschrittenen Spiel ist ein ganz anderes Tier vollständig aus dem Standard-Spiel. Viel optional rues sind im fortgeschrittenen Spiel so gut wie US Bereitschaft, DPNK Nukes, Japanisch Bodentruppen, und so weiter zur Verfügung. Diese optionale Regeln hinzufügen können etliche Falten sowohl große als auch kleine.
Der Luftkrieg Spiel spielt eng entlang der Linien des fortgeschrittenen Spiel nur mit dem Ausschluss von Sorgen über Bodentruppen. Ich kann ehrlich nicht sagen, ich habe viel mehr als kick die Reifen, obwohl anaheim california hotel es eine willkommene Ergänzung ist, sehe ich nicht den Luftkrieg Aspekt ist das wichtigste Verkaufsargument des NWK.
Um zu beginnen, fand ich das Spiel bestimmten Regelwerk für NWK (bedenken Sie, gibt es zwei Regelwerke: ein für das System anaheim california hotel und ein für diesen Titel), um ein wenig verwirrend und nicht die intuitivste für den Leser. Viele der Regeln für die Standard-und erweiterte Spiel zusammen zu in zwei unterschiedliche Abschnitte unterteilt Gegensatz gemischt und es führt ein, um den Fokus, was geht, wo, wenn das Lernen, um das Spiel zu spielen verlieren. Auch wenn es auf eine höhere Seitenzahl führen würde Ich glaube, die Standard-und erweiterte Spiele sollten anaheim california hotel jeder hatte ein Abschnitt gewidmet, um sie im Gegensatz zu der Maische bis das Buch derzeit.
Auch einige der Regeln scheinbar widersprechen sich was zu noch mehr Verwirrung führen. Glücklicherweise GMT ist ein überzeugter Anhänger des "living Regeln" und ich weiß, eine neue Auflage der Regeln, sowie Spieler-Charts sind online verfügbar, so nicht ein riesiges Problem hier, aber es trägt zu erwähnen. Apropos Spieler Charts gibt es durchaus anaheim california hotel ein paar, aber nur jeweils ein Exemplar so haben Sie zu teilen. Auch der Hinweis, anaheim california hotel obwohl Sie spielen, um einen Siegpunkt zu erreichen, und Sie überprüfen jede Runde, um zu sehen, wenn ein Spieler die erforderliche Summe erreicht hat sind, gibt es keine Tracker für VPs.
Schließlich gibt es noch das Problem der Papier-Karten. anaheim california hotel Klar, ich weiß, dass die Stones sang "man kann nicht immer bekommen, was Sie wollen", aber ich fühle immer noch, für einen Titel, dass jemand über vier Jacksons ausgeführt wird, es sollte wirklich angebracht wurden Karten. Ich weiß, für Leute, die gehen, um das System zu graben (und spielen das Heck aus it) diese Papier Karten werden eine Menge von Verschleiß zu sehen und reißen anaheim california hotel werden.
Meiner Meinung nach das Spiel fühlt sich den potenziellen Konflikt realistisch zu simulieren, da weder die nordkoreanische noch US / RSK-Spieler wird einen Kuchen zu Fuß haben: Nordkorea nicht über die Technologie, um schnell und effektiv anaheim california hotel zu beseitigen Opposition, während die USA / RSK doesn 't besitzen die anfängliche Stärke in den Zahlen, um die angreifenden Flut einzudämmen oder überleben eine lange schleifen. Alles in allem Next War: Korea ist ein interessantes System und wird stark auf Spieler, die Interesse an modernen Kampf, vor allem, was denkbar gehen könnte, wenn die Nordkoreaner jemals beschlossen, über ihre Tradition Säbelrasseln bewegen ansprechen.
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